#include "custom.model.inc.h"

const GeoLayout water_splash_geo[]= {
	GEO_SWITCH_CASE(8,  geo_switch_anim_state),
	GEO_OPEN_NODE(),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x4032640),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x4032658),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x4032670),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x4032688),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x40326a0),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x40326b8),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x40326d0),
		GEO_DISPLAY_LIST(4, DL_water_splash_geo_0x40326e8),
	GEO_CLOSE_NODE(),
	GEO_END(),
};