#include "custom.model.inc.h"

const GeoLayout explosion_geo[]= {
	GEO_NODE_START(),
	GEO_OPEN_NODE(),
		GEO_SWITCH_CASE(9,  geo_switch_anim_state),
		GEO_OPEN_NODE(),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x3004298),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x3004298),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x30042b0),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x30042b0),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x30042c8),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x30042e0),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x30042f8),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x3004310),
			GEO_DISPLAY_LIST(5, DL_explosion_geo_0x3004328),
		GEO_CLOSE_NODE(),
	GEO_CLOSE_NODE(),
	GEO_END(),
};